vrijdag 25 oktober 2024

Recensie: RedRaptor op Xbox Series X|S

De laatste maanden speel ik veel RedRaptor op mijn Xbox Series X. RedRaptor is een shmup, geïnspireerd door de klassiekers uit de jaren ´90. Nu ik het einde bijna in vizier heb, wordt het tijd er iets over te schrijven.

RedRaptor

Een jaar geleden viel mijn oog op RedRaptor in de e-shop van Nintendo. Ik stond toen op het punt een nieuwe Xbox aan te schaffen en dit leek me gelijk een interessante game om mee te beginnen. De eerste tijd speelde ik vooral korte sessies en gebruikte ik de gespaarde munten om mijn vliegschip mee te upgraden. In de basis begin je in de Campaign mode met een beperkt vliegschip wat niet veel schietkracht heeft en een korte levensduur. Met de gespaarde munten kun je meteen je weerstand vergroten, je levensmeter verlengen en je schietkracht versterken. Ook heb je de mogelijkheid om mini-vliegschepen aan je eigen vliegschip te koppelen die ook voor extra vuurkracht zorgen. Tenslotte laad je tijdens een speelsessie een speciale laser op, die als een rechte streep over het scherm enorme schade aan je vijanden bezorgt. Toch maakte ik hier in de praktijk niet veel gebruik van en ging ik meer voor het upgraden van mijn vliegschip.

RedRaptor

RedRaptor heeft in totaal vijf levels en vooral de eerste drie heb ik heel veel gespeeld om steeds maar weer met de verzamelde munten mijn vliegschip sterker te maken en de speelsessies daarmee langer te laten duren. Het upgrade systeem werkt verslavend en motiveerde me steeds weer om RedRaptor opnieuw te starten. Dit is echt iets voor andere ontwikkelaars om ook mee te nemen bij het maken van een game. Al gaat het het tegen het zere been in van hardcore shmup-spelers in. Die zeggen natuurlijk dat het om de skills en leren van patronen gaat.

Op het gebied van graphics lijkt RedRaptor op een 16-bit shmup game in een modern jasje. De levels bevatten verschillende achtergronden en je moet goed opletten of er nu kogels of muntjes op je afkomen. Ik raakte meerdere keren hiervan goed in de war. Maar al met al mocht dit de pret niet drukken en met een steeds sterker wordend vliegschip is hier mee om te gaan. Een andere keuze in kleuren had het misschien wel overzichtelijker gehouden in de chaos rondom je vliegschip.

De muziek op de achtergrond speelt een kleine rol. Ik was er niet van onder de indruk, maar kon mij er ook niet aan storen. 

RedRaptor

Eindoordeel

RedRaptor is een hele leuke shmup met een lage instapdrempel. Dankzij het upgrade systeem kan je flinke stappen in de game maken, mits je er genoeg tijd aan besteed. Het ontwijken van de vele tegenstanders, de verschillende ingebouwde spelmechanieken (zoals het neerhalen van lasers die je de route verhinderen) en de eindbazen aan het einde van elk level zorgen voor genoeg variatie. 

Pluspunten:

  • Upgrade systeem laat je steeds terugkeren
  • Online scoreboard in de Arcade mode eveneens (mits je motivatie nog hoog genoeg is)
  • Toegankelijke shmup
Minpunten:
  • Soundtrack had spannender gekund
  • De game kan visueel chaotisch overkomen op verschillende momenten

Informatie RedRaptor

Verschenen op: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en Microsoft Windows (11 oktober 2023)
Ontwikkelaar: Novax Games
Uitgever: Eastasiasoft

maandag 21 oktober 2024

Interview met Romeo Mitrotta

Het zijn spannende en drukke tijden voor de Italiaanse synthwave producer Romeo Mitrotta. Werken aan de soundtrack voor een nieuwe videogame en daarnaast ook een nieuw album. In dit interview praten we over PROJECT SALENTO, de Italiaanse synthwave scène, entertainment uit de jaren ´80 en toekomstdromen.

These are exciting and busy times for Italian synthwave producer Romeo Mitrotta. Working on the soundtrack for a new video game and also a new album. In this interview we talk about PROJECT SALENTO, the Italian synthwave scene, ´80s entertainment and dreams for the future.

Romeo Mitrotta

Romeo, thank you for having this interview. Can you please introduce yourself?
My name is Romeo Mitrotta and i'm a producer, songwriter and singer of electronic-, pop and rock music from Italy. 

You just released a new track called ¨The Dark Roots¨. What can you tell us about this track?
The ¨The Dark Roots¨ is the first official track of the official soundtrack for a new video game called PROJECT SALENTO. This is a new open world videogame with horror elements,  developed by an Italian software studio called Tech Games Italia.

What are your plans on a musical level further for this year and 2025?
For this year and 2025 there are many new projects i'm working on: new collaborations about video and music. In particular I'm working on my official second album, the official soundtrack for PROJECT SALENTO and also for future live shows.

How would you describe your style?
I'm inspired by the ´80s since my childood. I love the the sensations of those years, the atmosphere, colours and style. I'm also inspired also by science fiction, futureism, cyberpunk, the soundtrack of ´80s movies and the gaming world. I love videogames and this is one of my passions.

When was your first encounter with synthwave music?
My first encounter with synthwave was a few years ago. I discovered this style of music through some Youtube channels. When I discovered this style, I was super enthusiastic and excited cause I finally found a style that let us to relive ´80s music, sensations, vibes and memories.

For the electronic music producers reading this interview, can you give us a look in your studio?
I have a studio at home and sometimes I add new elements, accessories and instruments for new experiences. Maybe one day I will organize a special look in my studio.

The synthwave scene in Italy is really strong with a lot of producers creating amazing music. How do you think it´s going in your country?
In Italy we have a lot of talents, many musicians, producers with beautiful ideas and a great passion. In my country there is a great passion for art, but often is difficult for a new artist to be discovered. Sincerely I think the synthwave scene in Italy is still a niche. There are many people who know this genre of music and love it, but many others don't know this genre even if they love ´80s and other synthwave elements like futurism, soundtrack styles, gaming and cyberpunk.

Which cartoons, movies and games from the ´80s are an inspiration to you?
There are many ´80s movies that I love. Some of the major movies of ´80s that are an inspiration to me are: 

  • Back to the Future, one of my favourite movies since my childood; 
  • Blade Runner, that is a beautiful science fiction movie with a wonderful soundtrack and a great cyberpunk vision; 
  • The action movies of the ´80s with Schwarzenegger, Stallone and Van Damme; 
  • Science fiction movies like The Terminator and Robocop. I love the soundtracks. Infact I produced a tribute remix for the Robocop soundtrack! 
  • About cartoons, i love KEN SHIRO and DRAGON BALL. 
  • I'm a passionate gamer and started to play videogames on the  Amiga 500 and PS1. I really like horror games like Resident Evil and fantasy stories like the Final Fantasy saga.

What are your dreams for the future?
For the future I have many dreams, projects....many things to do. Music to me is life, a great passion and I want to continue to create new music, write and sing on new songs. Also work on future live shows, create new sensations and feel emotions through this art. I'm really enjoying the experience of making a videogame soundtrack and I want to continue to work in the world of gaming.

And finally, any last words?
I want to thank you for this interview Sander, for complimenting my music. And I want to thank all the people that support me, that listen to my music and have passion for this art. I'm preparing something special for the future. My new album will have different electronic music styles and maybe...you will hear again my voice. Stay tuned!

Je kunt Romeo Mitrotta volgen op:

dinsdag 24 september 2024

Extra aandacht voor: Anchillys en DEADSPEAK

In de rubriek ¨Extra aandacht voor¨, bespreek ik met je (nieuwe) muziek die het zeker waard is om te beluisteren. Vandaag aandacht voor de volgende twee death metal bands van eigen bodem: Anchillys en DEADSPEAK.

Plagues of Sulfur Bound van DEADSPEAK

Anchillys - Elan Vital

Elan Vital is het eenmansproject van muzikant Andy Wit. Het resultaat is een bruut en technisch vernuftig album vol met scherpe riffs, tempo wisselingen en het snelle drumwerk. 


DEADSPEAK - Plagues of Sulfur Bound

Debuutplaat van dit Frieze trio is een meteen een hoogstandje en voor iedereen die dol is op een portie oldschool death metal. Houd ze in de gaten!