Posts

Interview met Jordy Bruins van E23 Records

Afbeelding
E23 Records is zo’n label dat niet zomaar muziek uitbrengt, maar een gevoel, een filosofie en een culturele signatuur met zich meedraagt. Opgericht door Jordy Bruins en gedragen door een vaste kern creatieve partners, vormt E23 een broedplaats voor electro, EBM, wave en alles dat ademt wat zij zelf “a signal from the void” noemen. Met de aankomende Primer EP aan de horizon en support van distributiekanalen als Clone, Bordello A Parigi en Red Eye Records, is het tijd om dieper in te zoomen op de kunstenaars en ideeën achter dit opkomende Amersfoortse label. Ik sprak met Jordy over zijn muzikale reis, de achtergrond van E23 en de visie achter hun nieuwe release. Jordy, voor wie jou nog niet kent: kun je kort vertellen wie je bent, wat je doet binnen E23 Records, en hoe jouw muzikale reis begon? Mijn muzikale reis begon al als kind waar ik al veel muziek luisterde en altijd verder zocht naar meer, andere geluiden. Destijds, pakweg 1988 tot 1994, waren ‘house’ en verwante e...

Interview with Jordy Bruins of E23 Records

Afbeelding
E23 Records is one of those labels that doesn’t just release music: it releases a feeling, a philosophy, and a cultural signature. Founded by Jordy Bruins and supported by a close-knit circle of creative partners, E23 has become a breeding ground for electro, EBM, wave, and everything that breathes what they themselves call “a signal from the void.” With the upcoming Primer EP on the horizon and support from respected distributors like Clone, Bordello A Parigi, and Red Eye Records, it’s time to take a closer look at the artists and ideas driving this emerging label. I spoke with Jordy about his musical journey, the origins of E23, and the vision behind their new release. Jordy, for those who don’t know you: can you tell us who you are, what your role is within E23 Records, and how your musical journey began? My musical journey began as a child, always listening to music and searching for more — for different sounds. Around 1988 to 1994, house and related electronic ge...

Xbox Series X prijzen stijgen: wat betekent dit voor gamers in Nederland?

Afbeelding
Als gamer ben je misschien gewend aan één gouden regel: hoe langer een console op de markt is, hoe goedkoper hij wordt. Bij de Xbox Series X loopt het anders. Vijf jaar na lancering is de console in veel markten juist duurder dan in 2020. Op basis van een uitgebreide analyse van PureXbox kijken we wat er is gebeurd, waarom de prijs zo is opgelopen en wat dat betekent voor gamers in Nederland. De start in 2020 De Xbox Series X verscheen op 10 november 2020. In de VS lag de adviesprijs rond 499 dollar , in het Verenigd Koninkrijk op 449 pond . Omgerekend kwam de Europese introductieprijs uit rond de € 499 . In de eerste periode na release waren er vooral leveringsproblemen. De vraag was hoger dan het aanbod, waardoor er nauwelijks ruimte was voor echte kortingen. Wie er op dag één bij wilde zijn, betaalde gewoon de volle mep. Van tijdelijke daling naar stevige stijging Pas een paar jaar later begonnen de eers...

Interview met Ryan Craddock

Afbeelding
Voor dit interview sprak ik met Ryan Craddock, een artiest wiens muziek mij de afgelopen tijd écht heeft geraakt. Ik heb enorm veel respect voor Ryan. Niet alleen voor zijn openheid en eerlijkheid, maar ook voor de manier waarop hij emoties omzet in krachtige, energieke en aanstekelijke melodieën. Zijn nieuwste emo/pop-punk album Infinite laat een rauwe, persoonlijke kant horen, met thema’s die variëren van innerlijke strijd tot groei, herstel en zelfexpressie. In dit gesprek gaan we dieper in op de inspiratie, het creatieve proces en de persoonlijke ervaringen die Ryans muziek zo uniek maken. For this interview, I had the chance to speak with Ryan Craddock, an artist whose music has genuinely moved me in recent time. I have a great deal of respect for Ryan. Not only for his honesty and openness, but also for the way he transforms emotion into powerful, energetic and deeply catchy melodies. His latest emo/pop-punk album Infinite reveals a raw and personal side, touching on themes ...

Opinie: waarom we ons niet moeten afkeren van AI in de creatieve sector

Afbeelding
De opkomst van AI in de creatieve wereld zorgt voor verhitte discussies. “Het vervangt echte kunstenaars.” “Het maakt alles onpersoonlijk.” “Creativiteit wordt straks door algoritmes bepaald.” Wie dit soort uitspraken hoort, zou bijna vergeten dat we dit gesprek al talloze keren eerder hebben gevoerd. Toen kunst digitaal werd Toen kunstenaars in de jaren ’80 begonnen te experimenteren met digitale tools, werden ze niet serieus genomen. Een schilder werkte met kwast en verf, niet met een muis of pixels. Toch groeiden uit die digitale experimenten hele nieuwe stromingen, van digital collage tot pixel art en generative design . Wat toen als bedreiging werd gezien, werd later een nieuw hoofdstuk in de kunstgeschiedenis. De les? Technologie verandert het gereedschap, niet de verbeelding. Toen samples nog ‘geen echte muziek’ waren In de jaren ’80 en ’90 ontstond hiphop uit schaarste. Jonge muzikanten zonder dure studio’s gebruikten draaitafels en samplers om bestaande muziek te h...

Hoe Eastasiasoft de nieuwe generatie shmups naar consoles brengt

Afbeelding
In de jaren ’80 en ’90 bepaalden shoot ’em ups het tempo van de gamewereld. Namen als Toaplan , Cave en Irem stonden voor reflex, ritme en pure arcadeactie. Toen 3D-gaming en open worlds het podium overnamen, leek het genre even naar de coulissen te verdwijnen. In een eerder artikel schreef ik al over Eastasiasoft en de liefde voor shmups . Dit vervolg zoomt in op vandaag: hoe de uitgever nieuwe teams helpt om het shmup-hart te laten kloppen op moderne consoles. Een brug tussen toen en nu Waar veel uitgevers zich storten op massamarktprojecten, kiest Eastasiasoft bewust voor nichegenres. Hun specialisatie in indie, retro en shmup-games maakt ze uniek. Wat begon met kleine digitale releases groeide uit tot een portfolio met shooters, action-RPG’s en visuele parels. Hun kracht: ontwikkelaars met passie een podium geven. Nieuwe samenwerkingen, nieuwe energie De laatste jaren werkt Eastasiasoft intensief met kleine studio’s die klassieke gameplay combineren met moderne flair....

Eastasiasoft en de liefde voor shmups

Afbeelding
In een tijd waarin grote uitgevers zich vooral richten op blockbusters en live-servicegames, is er één naam die onder fans van klassieke shoot ’em ups (shmups) steeds weer opduikt: Eastasiasoft . Deze uitgever uit Hongkong heeft zich in de loop der jaren ontwikkeld tot een ware hoeder van het genre. Van snelle arcade-actie tot experimentele bullet-hell shooters: Eastasiasoft blijft trouw aan de retroziel van het genre. Een uitgever met een missie Eastasiasoft Limited werd opgericht in 2007 en begon als een kleine onafhankelijke studio met een duidelijke missie: niche-games naar een groter publiek brengen. Waar veel uitgevers mikken op mainstream succes, richt Eastasiasoft zich juist op liefhebbers van specifieke genres zoals shmups, visual novels en kleine indie-RPG’s. Ze zijn bovendien een van de weinige partijen die nog fysieke edities uitbrengen van kleinere games. Hun limited editions, vaak voorzien van een soundtrack, artbook of verzameldoos, zijn razend populair onder verz...