Posts

Interview met gameontwikkelaar Fortisq over Bitiverse

Afbeelding
Wat begint als een bescheiden knutselproject om samen met vrienden te spelen, kan soms uitgroeien tot iets veel groters. Dat is precies wat er gebeurde met Bitiverse , een gratis browser-MMORPG die zonder registratie of downloads direct vanuit je webbrowser speelbaar is. Solo-ontwikkelaar Fortisq bouwde een eenvoudige virtuele wereld, maar zag die al snel transformeren toen spelers massaal binnenstroomden. In Bitiverse bouwen spelers hun eigen huizen, beheren ze een volledig spelergestuurde economie en schrijven ze zelfs boeken die voor altijd in de spelwereld blijven bestaan. In dit interview vertelt Fortisq over de uitdagingen van solo-development, het luisteren naar een gedreven community en hoe een onschuldige grap over zeventien stoelen leidde tot een compleet eigen meubeleconomie. Kun je jezelf en Bitiverse kort voorstellen? Hoe is een klein zijproject voor je vrienden uiteindelijk uitgegroeid tot een volwaardige browser-MMORPG? Ik ben Fortisq, de solo-ontwikkelaar van Bi...

Interview with game developer Fortisq about Bitiverse

Afbeelding
What starts as a modest side project to play with friends can sometimes evolve into something much bigger. That is exactly what happened with Bitiverse , a free browser MMORPG that is instantly playable right from your web browser without downloads or registration. Solo developer Fortisq built a simple virtual world, only to see it quickly transform as players started flooding in. In Bitiverse, players build their own homes, manage a fully player-driven economy, and even write books that remain in the game world forever. In this interview, Fortisq talks about the challenges of solo development, listening to a passionate community, and how an innocent joke about seventeen chairs led to a thriving furniture economy. Could you briefly introduce yourself and Bitiverse to our readers? How did a small side project for your friends eventually evolve into a full-fledged browser MMORPG? I’m Fortisq, the solo developer of Bitiverse . It began as a small browser-based crafting and explor...

Preview: Onikura – razendsnelle 2D boss rush vol dodelijke parries en Japanse mythologie

Afbeelding
Tijdens het struinen door de indie-lijsten op Steam stuitte ik onlangs op een titel die meteen de aandacht moet trekken van iedere liefhebber van actie, precisie en uitdaging: Onikura. Vanaf de eerste seconde dat de zwaarden elkaar raken, voelt deze 2D action-platformer haarscherp aan. Het spel combineert de rauwe intensiteit van Sekiro: Shadows Die Twice met het platform-gevoel van Hollow Knight , gehuld in een sfeervol Japans jasje. Red Japan van de ondergang Geheel volgens het klassieke actiegenre verspilt het verhaal geen tijd met nodeloze afleidingen. In Onikura ben jij de laatste hoop van Japan. Het land wordt overspoeld door een leger van kwaadaardige Oni’s en het is aan jou om deze demonische wezens een voor een neer te sabelen. Om het land definitief te redden, moet je hun zielen opsluiten in de grote heilige boom. Gaandeweg absorbeer je de krachten van de verslagen monsters om uiteindelijk de strijd aan te gaan met de almachtige Oni God. ...

Preview: Retrowave ’84 – snelle retro-FPS boordevol neon, synthwave en bullet-time actie

Afbeelding
Wie opgroeide in de jaren tachtig of een zwak heeft voor de meeslepende esthetiek van die tijd, weet hoe krachtig de combinatie van felle neonkleuren en pompende synthwave muziek kan zijn. Ontwikkelaar KS98 brengt al deze nostalgische elementen samen in Retrowave ’84 , een stijlvolle retro-FPS die snelle shooter-actie combineert met een unieke bullet-time mechanic. Neon, arcade-vibes en slow-motion In Retrowave ’84 stap je in een kleurrijke 3D-wereld die rechtstreeks uit een VHS-band uit 1984 lijkt te komen. Het concept is eenvoudig maar doeltreffend: je baant je een weg door meer dan 20 levels vol vijanden en uitdagende doelstellingen. Wat de gameplay echt bijzonder maakt, is de sprong-mechaniek. Zodra je in de lucht springt, vertraagt de tijd. Deze bullet-time functie geeft je de gelegenheid om midden in de lucht precisieschoten te lossen, vijandelijke kogels te ontwijken en groepen tegenstanders stijlvol uit te schakelen. Het arsenaal varieert van krachtige shotguns t...

De markt voor fysieke gaming tijdschriften in Duitsland is nog altijd springlevend

Afbeelding
Toen ik op zaterdag 29 augustus per trein naar Gamescom in Keulen gereisd was, liep ik op de terugweg op Köln Hbf nog even een paar kiosken binnen. Ik verbaasde mij oprecht over het enorme aanbod van tijdschriften. Waar in veel landen het ene na het andere gamesmagazine het loodje legde, schappen in winkels leegstroomden en redacties volledig overgingen op digitaal, zie je in het Duitstalige gebied ( DACH-region : Duitsland, Oostenrijk en Zwitserland) een fascinerend verschijnsel: fysieke gaming tijdschriften houden verrassend goed stand. Het is jammer dat de Nederlandstalige markt simpelweg niet groot genoeg is voor zo'n divers aanbod aan titels. Klassiekers als GameStar , PC Games en PC Games Hardware (PCGH) liggen nog maandelijks in de winkel, geflankeerd door merkspecifieke uitgaven zoals play5 voor PlayStation en N-ZONE voor Nintendo. Ook multiplatform-bladen zoals M! Games (voorheen MAN!AC) en de online voortzetting van Games Aktuell blijven een herkenbare fac...

Interview met Emilio van RetroSoulsBorne over de wereld van repro’s

Afbeelding
De markt voor tweedehands retrogames is de afgelopen jaren ontploft. Helaas betekent die enorme stijging in waarde en populariteit ook dat de markt wordt overspoeld met reproducties: van haarscherpe nep-cartridges tot op het oog niet van echt te onderscheiden nep-inlays. Wie niet precies weet waar hij op moet letten, trapt er zó in. Maar hoe vis je de originele klassiekers eruit en waar herken je een repro aan? Om daarachter te komen ging ik in gesprek met Emilio , eigenaar van de Nederlandse retro-webshop RetroSoulsBorne . Emilio controleert, opent en test dagelijks tientallen games en consoles om de echtheid te garanderen. In dit interview vertelt hij over het ontstaan van zijn shop onder de douche, de beruchte Pokémon-mijnenvelden, het openmaken van cartridges én deelt hij praktische tips om je eigen collectie te controleren. Emilio, kun je jezelf kort voorstellen, vertellen hoe RetroSoulsBorne is ontstaan en waar de naam vandaan komt? Ik ben Emilio en ik verkoop tweedeh...

Preview: Super Sunny World – authentieke 8-bit N.E.S. platformer vol Super Mario nostalgie

Afbeelding
Tijdens het rondlopen op de beursvloer van Gamescom afgelopen zaterdag viel mijn oog direct op een platformer die de essentie van het 8-bit tijdperk op meesterlijke wijze weet te vangen: Super Sunny World. Bij de eerste sprong voelt deze game onmiddellijk vertrouwd aan. Het spel ademt in alles de sfeer van de klassieke Super Mario Bros. serie op het Nintendo Entertainment System, maar onder de motorkap schuilt iets heel bijzonders. Een klassiek avontuur vol vrolijke chaos Geheel volgens de traditie van de klassieke 8-bit games draait het verhaal niet om ingewikkelde plottwists of urenlange tussenfilmpjes. In Super Sunny World kruip je in de huid van het vrolijke heldinnetje Sunny. Wanneer haar kleurrijke thuiswereld wordt opgeschrikt door vijandige wezens die de rust verstoren, trekt Sunny eropuit om orde op zaken te stellen. Gewapend met haar sprongkracht, schoppen tegen vijanden en verrassende power-ups doorkruist ze het land om haar wereld te redden van de ondergang. Echte N...